
Задание подразумевает рисование фигуры и определение целочисленных точек.
Вот несколько способов, как можно выполнить данное задание.
0. Определить уравнения прямой

Подсчитать точки через сложное условие

1. Кумир

Рисуем фигуру, считаем точки вручную.
2. Turtle и подсчет пикселей по цветам

Более сложный способ, но полная автоматика
1 способ самый простой, 0 способ надежный, но нужна математика. 2 способ – сомнительно, что для экзамена пригодится. Просто для развития навыков программирования.